Android事件交互,当用户手指触碰屏幕时会触发onTouchEvent(MotionEven event)
方法。
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事件分发
事件分发的 U 型结构,事件先从上往下分发,到达最底层后,从下向上处理,当然中间还有截断事件等流程。
几个点:
只有 ViewGroup
具有 onInterceptTOuchEvent()
方法,用来截断事件的传递,当事件的传递被截断时,当前 ViewGroup
处理事件。
Activity
和 ViewGroup
具有 dispatchTouchEvent()
方法,用来分发事件,如果返回 false
,意为不分发,上层将会处理事件。
onTouchEvent()
返回 true
表示当前控件处理事件,事件将不会继续向上传递,否则继续往上走。
如果当 ACTION_DOWN
时返回 false
,就不能接收到其他事件。
常用事件
1 | MotionEvent.ACTION_DOWN: 0 |
获取事件
event.getAction()
和event.getActionMasked()
和MotionEventCompat.getActionMasked(event)
都可以获取事件类型。带有Mask标志的方法是针对多点触控的情况拿到的掩码。多点触控时,获取Action会返回每个触摸点的事件,其中使用pointerIndex区分每个触摸点。为了能表示每个pointerIndex对应的事件,以及更方便转化,每个获取的action实际上是pointerIndex和event拼接成的16进制表示,比如第二个点的Move事件,返回的值是
0x0100
,01表示pointerIndex,00表示Down事件,所以返回的action的值为256.单点触摸时只有一个pointerIndex = 0,所以获取的到的action实际上是0x0000(Down事件),0x0001(UP事件)。。。所以结果和事件的值是一样的。
当多点触摸时,第一个点的Down事件0x0000,第二个点的Down事件0x0100,此时简单的
getAction()
方法并不能获取正确的事件值。getActionMasked()
方法是将getAction()
的值与ACTION_MASK
做‘与’运算,例如当有一个事件是0x0102,获取掩码时可以过滤掉pointerIndex的值获取event的值,event.getActionMasked()
原理大致相同。
描述 | 值 |
---|---|
getAction()十六进制表示 | 0x0101 |
ACTION_MASK十六进制表示 | 0x00ff |
getAction()二进制表示 | 000001 000001 |
ACTION_MASK二进制表示 | 000000 011111 |
getActionMasked()二进制表示 | 000000 000001 |
getActionMasked()十六进制表示 | 0x0001(Move事件) |
1 | public static final int ACTION_MASK = 0xff; |
MotionEventCompat.getActionMasked()
是对版本兼容的方法。推荐使用这个类进行相关操作达到兼容版本的目的。
Pointer
pointer , pointerIndex , event , action , poiterId
pointer代表一个触摸点
- pointerIndex是pointer在MotionEvent中的索引
- event代表事件,比如0(Down),1(UP)…
- action是pointerIndex和event拼接的十六进制形式
- pointerId是一个pointer的唯一标示,他在整个事件流中是不会改变的,但是pointerIndex的值会改变,比如,先后放置三个指头在屏幕上会接收到
0x0000(第一个指头Down事件)
,0x0105(第二个指头Pointer_Down事件)
,0x0205(第三个指头Pointer_Down事件)
,抬起第二个指头时会触发0x0106(Pointer_Up)
,再抬起第三个指头也会触发0x0106(Pointer_Up)
,也就是说抬起第二个指头之后第三个指头的index由02变成了01,所以index只是MotionEvnet中每个事件的下标,与事件不能形成标志性的关系。
MotionEventCompat
MotionEventCompat是一个针对事件处理提供的辅助类,内部做了版本兼容。
getActionIndex(MotionEvent event)
获取该事件的索引,有点类似于MotionEventCompat.getActionMasked()
,都使用‘与’运算,只不过一个取的是高位的pointerIndex,后者取得是低位的event事件。
1 | public static int getActionIndex(MotionEvent event) { |
getPointerId(MotionEvent event, int pointerIndex)
在一个MotionEvent中根据触摸点pointerIndex的值获取pointerId
1 | public static int getPointerId(MotionEvent event, int pointerIndex) { |
findPointerIndex(MotionEvent event, int pointerId)
在一个MotionEvent中根据pointerId获取pointerIndex
1 | public static int findPointerIndex(MotionEvent event, int pointerId) { |
- 从一个MotionEvent中根据pointerIndex获取对应触摸点的XY坐标
1 | public static float getX(MotionEvent event, int pointerIndex) { |